
“ | Eu sou o GREELY, o lobo Alfa. Não que seja da sua conta, mas estou aqui para ESTUDAR os Fantasmas. Para aprender seus SEGREDOS. | „ |
~ Greely em A Colmeia. |
O Greely é o Alfa dos Lobos. Ele foi apresentado em 2010 como um dos seis primeiros Alfas, mas sua primeira aparição no jogo foi como uma estátua lançada em 2011. Ele não foi realmente visto no jogo até que a Aventura A Colmeia foi lançado em 2013.
Aparência[]
Greely é um lobo azul-acinzentado, com um ventre azul claro (depende de variantes de obras de arte). Ele tem olhos amarelos ou marrom avermelhado em aventuras; em sua obra beta, ele tinha olhos brancos e um rubi no olho esquerdo. Ele tem tufos brancos como sobrancelhas e três pontos azuis sob os olhos (pensados para serem marcações). O rufo na parte de trás de seu pescoço / cabeça é muito irregular e mais escuro do que o resto de sua pele. Ele usa uma corrente de ouro (bronze em aventuras) em volta do pescoço que prende a sua capa. Sua capa / capa é normalmente de cor púrpura escura e está desgastada com muitas lágrimas. Ele usa quatro bandas em suas patas dianteiras, duas em cada uma. Ele tem uma chave de couro no rabo. Todas essas descrições são baseadas em ilustrações, portanto, podem ser diferentes do que está listado aqui.
Personalidade[]
“ | Greely, o lobo relutante Shaman, coloca sua esperteza assustadora para usar no estudo da magia animal. Ele está definitivamente do lado do bem e da justiça, mas ele joga por suas próprias regras. Ele fala frases precisas, até mesmo para novos animais, e tem certo desprezo pelos outros líderes xamãs. O único poder superior que Greely respeita é a Mãe do Céu, Mira. Greely é um poderoso guerreiro contra os fantasmas em Animal Jam; eles o temem mais que tudo, porque ele é muito parecido com eles. Ele é o link para o lado mais sombrio da mitologia Animal Jam. Ele tem teorias de onde os fantasmas vieram e ele pode até mesmo saber a localização de algumas pedras espirituais não descobertas. | „ |
~ Lore dos animais do Shaman |
No romance Chamada dos Alfas, ele é encontrado à espreita e sempre se escondendo nas sombras observando e envolto em mistério. Sempre que ele está falando, suas palavras são sempre curtas, diretas ao ponto e sem emoção. Há momentos em que suas ações e decisões parecem estar ajudando os Fantasmas mais do que os Alfas; no entanto, ele sempre fica ao lado dos Alfas em situações difíceis, quando toda a esperança parece estar perdida.
“ | Você ouviu Mira, meu maior ativo para este grupo é a minha percepção, uma consciência do que está acontecendo ao meu redor. Eu posso fazer o mesmo por nós ... mas apenas nos meus termos. | „ |
~ Greely |
Arthur, o vendedor ambulante em Animal Jam - Play Wild! faz comentários sobre cada Alfa.
“ | Eu corro para aquele lobo Ala, Greely, nos lugares mais estranhos! [Ele] sempre está aprontando alguma coisa, eu só queria que ele dissesse o que! | „ |
~ Arthur, Caixeiro Viajante do Animal Jam - Play Wild! |
Aventuras[]
A Colmeia: A primeira aparição de Greely está nesta aventura. Ele é visto perto do início da Colmeia e pede ao Jogador para voltar atrás. Quando o jogador menciona Greely para Cosmo, Cosmo parece chocado ao saber que Greely estava na colmeia.
A Grande Fuga: A segunda aparição de Greely foi quando ele está sentado na sacada que fica no topo da Torre Fantasma. Ele revela o que os Fantasmas estão planejando e, mais uma vez, ele diz ao jogador para voltar e parar de interferir. No final desta aventura, quando o jogador diz a Cosmo onde eles viram Greely, Cosmo parece em parte zangado e chocado com o que Greely está se colocando.
Inferno de Greely: Ele aparece perto do final desta aventura e parece ensinar o jogador a causar muita atenção. Greely finalmente aceita ajuda e diz ao jogador para distrair o Rei Fantasma enquanto ele tenta impedir que o vulcão entre em erupção. Depois que o Rei Fantasma fugir, Greely agradece ao jogador, mencionando que houve um presságio de que um bravo Jammer salvaria Jamaa, acreditando que Jammer é, de fato, o jogador e pede desculpas por ser duro com o jogador. Quando o vulcão começa a entrar em erupção, Greely força o jogador a escapar enquanto ele tenta parar o vulcão. Ele consegue, mas ao custo de sua vida, ou assim como acreditado. Greely é então mencionado por Liza, Cosmo e Graham como um herói de Jamaa, junto com o jogador.
Em Busca de Greely: Nesta aventura, Graham lidera uma equipe de Macacos para encontrar Greely e ele aceita a ajuda do jogador para encontrá-lo. Greely é mais tarde encontrado preso dentro de uma caixa fantasma transparente gigante. Depois que o jogador derrotar os dois Reis Fantasmas, Greely agradece ao jogador por salvá-lo e acrescenta que ele não sabia que havia dois Reis Fantasma na Vórtice de Fantasmas. Ele então diz ao jogador para encontrá-lo no final do Vórtice Fantasma no Portal Fantasma. No entanto, Liza, Cosmo e Graham emboscam Greely acreditando que ele é um traidor depois que as provas do grupo de busca do Macaco foram encontradas nos diários de Greely. Greely rapidamente assegura-lhes que ele estava trabalhando disfarçado e traz uma conversa sobre um lugar onde os Reis Fantasma se conheceram, um lugar que é chamado de Fortaleza Fantasma. Quando esta aventura termina, quando Graham é conversado, ele dirá que ele não vê mais Greely como um herói e é altamente suspeito dele.
Virando a Maré: Greely só aparece no final desta aventura. Onde ele pressiona a libertada Tavie a dizer-lhe quais são os planos dos Fantasmas se ela os conhecesse, o que Tavie nega que ela saiba de alguma coisa. Quando falado novamente quando o Turning The Tide termina, Greely admite que ficou traumatizado quando foi capturado pelos Phantoms e mostra simpatia por Tavie, pensando que ela também pode estar traumatizada.
Batalha pelo Farol: Greely aparece no Recôncavo Oculto, a pequena cidade no centro da aventura. Ele diz ao jogador que os Fantasmas estão tentando recuperar o Farol Fantasmas e que os fantasmas estão lançando um ataque. Após o jogador ter derrotado os fantasmas, ele dirá ao jogador para regar todas as plantas chomper no caso de os Fantasmas atacarem novamente.
As Linhas de Frente: Greely aparece para o jogador, se eles viajam através de uma determinada passagem oculta. Ele diz ao jogador que o brinco na piscina pertence a Peck.
A Fortaleza Fantasma: Greely se disfarça de Ovelha para se infiltrar na Fortaleza Fantasma. Antes que ele possa executar seu plano, no entanto, o jogador na aventura desbloqueia a célula onde ele é mantido, revelando sua verdadeira identidade. Greely então improvisa e instrui o jogador a escoltar a ovelha para a segurança.
Invadindo a Fortaleza: Greely é visto na Sala das Máquinas da Fortaleza Fantasma, provavelmente para fechar a fortaleza. no entanto, o jogador chega à sala de máquinas e acaba fazendo os alarmes dispararem. Greely diz ao jogador para destruir o motor enquanto ele se afasta de qualquer fantasma. depois que o player destrói com sucesso os núcleos do motor, Greely fica confuso sobre o motivo pelo qual o Engine ainda está funcionando. A gosma então fica rosa e pára quando Peck aparece. Greely revela que ele estava rastreando Peck desde seu desaparecimento e desapareceu logo depois para escapar da fortaleza antes que explodisse.
O Coração do Rio: Nesta aventura, Greely tinha roubado a pedra estranha da sede da Alfa. Ele pensou que estava errado que os outros Alfas o guardassem para estudá-lo e decidiram roubá-lo e trazê-lo de volta para onde ele pertence. Assim que ele termina de preparar a jangada, o jogador o encontra. Ele pede ao jogador para ajudá-lo como eles tinham sido confiáveis no passado e desaparece. Mais tarde, ele aparece quando o jogador alcança um portal fantasma com uma válvula oculta. Greely diz ao jogador que os fantasmas estão tentando capturar a jangada e fica com a jangada até que o jogador recupere a válvula. Depois de guiar a jangada rio abaixo, aparecem mais alguns fantasmas. Greely parece suspeito sobre como é fácil guiar a jangada e diz ao jogador para continuar escoltando a jangada enquanto ele fica para trás e garante que nenhum fantasma esteja seguindo. O jogador continua descendo o rio até Peck sai da bolsa e fantasmas começam sua emboscada. Quando a emboscada termina, Greely alcança o jogador sem fôlego ao lutar contra dois reis fantasmas. Peck começa a Greely sobre fazer as coisas sozinho e Greely promete que ele vai pedir mais ajuda com freqüência. Depois que a jangada chega ao seu destino e Greely recebe uma palestra severa dos outros alfas, Greely percebe que algumas descobertas são melhores com os amigos.
Poderes\Habilidades[]
Teletransporte: Como o resto dos alfas, Greely tem a capacidade de se teletransportar de um lugar para outro. Quando ele se teletransporta, uma luz azul aparece, parecendo uma tocha. No entanto, Greely é capturado pelos Fantasmas durante Em Busca de Greely e não pode usar os poderes de teletransporte para escapar por algum motivo desconhecido.
Poderes de gelo: No Inferno de Greely, assim que o vulcão entra em erupção, Greely de alguma forma usa gelo para congelar a lava do vulcão.
Fantamizador: Em Em Busca de Greely, descobre-se que Greely fez uma máquina para se disfarçar como um fantasma e entrar no Vórtice de Fantasmas.
Curiosidades[]
- Greely tem este nome em homenagem a Adolphus Washington Greely, que era um explorador americano e um dos fundadores da National Geographic Society.
- O significado de Greely é "Cinza Prado".
- Greely poderia ter nascido no mês de julho desde que uma Pedra Nativa Rubi foi encontrado em seu escritório, localizado em Inferno de Greely e Em Busca de Greely.
- Afirma-se que sua cor favorita é azul, isso é descoberto em sua página de perfil durante o Teste Beta.
- De acordo com uma edição da revista National Geographic Kids, Greely não gosta de comédia, romance e comportamento infantil.
- Greely sabe como tocar o kit de bateria, isso é visto em uma imagem que a Central do Animal Jam postou com os Alfas como uma banda.
- Greely foi falsamente acusado de ser aliado dos Fantasmas.
- Greely era conhecido como "Greely o Lobo Misterioso" quando se tornou um Alfa.
- Há uma piada em que sempre que um jogador encontra Greely em uma aventura, eles "estragam seus planos" de uma forma ou de outra.
- Greely disfarçando-se como uma Ovelha em A Fortaleza Fantasma poderia ser uma referência ao idioma "Um lobo em pele de ovelha".
- No "Official Animal Jam Guide", Greely parece sorrir uma vez na página 63.